Halaman

Wikipedia

Hasil penelusuran

Rabu, 01 Oktober 2014

Queue (Antrian)

Queue aau antrian adalah kumpulan data yang penamabahan dan penghapusan datanya melalui 2 ujung yang berbeda. Ciri khas dari antrian ini adalah memiliki 2 penunjuk posisi yang dikenal sebagai HEAD dan TAIL. HEAD diasumsikan sebagai awal antrian dan TAIL diasumsikan sebagai akhir antrian. Penambahan dan penghapusan elemen pada antrian menggunakan prinsip FIFO (First In First Out). Jadi urutan penghapusan data akan sama dengan urutan pemasukan data. Karena merupakan kumpulan data, maka tipe data yang sesuai untuk menyajikan antrian adalah array yang memiliki panjang yang tetap.
Operasi-operasi dasar pada Queue :

  • Inisialisasi Head dan Tail dalam kondisi awal kosong (-1)
  • Memasukan data menjadi Tail pada antrian
  • Menghapus data pada Head antrian
  • Mengecek apakah antrian masih kosong
  • Pengecekan apakah antrian sudah penuh
  • Mencetak semua data dalam antrian

Selasa, 08 April 2014

Geopolitik dan Geostrategi

Geopolitik merupakan ilmu yang mempelajari segala perkembangan suatu negara yang berkaitan dengan masalah geografi negara tersebut. Sedangkan Geostrategi merupakan metode atau aturan-aturan mengenai pemanfaatan aspek geografis suatu negara untuk mencapai tujuan nasional. 

Unsur utama geopolitik:
*Konsepsi Ruang diperkenalkan Karl Haushofer menyimpulkan bahwa ruang merupakan wadah dinamika politik dan militer, teori ini disebut teori Kombinasi Ruang dan Kekuatan.
*Konsepsi Frontier (batas imajiner dari dua negara).
*Konsepsi politik kekuatan yang terkait dengan kepentingan nasional.

*Konsepsi keamanan negara dan bangsa sama dengan konsep ketahanan nasional.

Berbagai konsep mengenai Geostrategi Indonesia:
*Menyusun dan mengembangkan potensi kekuatan nasional baik yang berbasis pada aspek ideologi, politik, sosial budaya, bahkan aspek-aspek alamiah. Hal ini untuk upaya kelestarian dan eksistansi hidup Negara dan Bangsa dalam mewujudkan cita-cita proklamasi dan tujuan nasional.

Minggu, 06 April 2014

Kecerdasan Buatan / Intelegensi Buatan / Artificial Intelligence (Part IV)

Aplikasi AI

Ada dua bagian utama yang dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan yaitu

  1. Basis pengetahuan , berisi fakta-fakta , teori, pemikiran hubungan antara satu dengan lainnya.
  2. Motor inferensi, kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan.
Contoh aplikasi yang menggunakan AI :
  • Sistem Pakar, komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar sehingga komputer memiliki keaglian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian yang dimiliki pakar.
  • Pengolahan bahasa alami, user daoat berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari.
  • Robotika